Mediatek kerja sama dengan ARM dan Tencent untuk hadirkan ray tracing ke smartphone

Mediatek kerja sama dengan ARM dan Tencent untuk hadirkan ray tracing ke smartphone

Ray tracing secara bertahap menjadi bagian penting dari grafis gim, meniru perilaku alami cahaya. Teknologi ini memungkinkan Anda untuk mendekati foto-realistis bahkan dalam game yang paling menuntut. Ia memasuki industri game dengan kartu grafis NVIDIA RTX, yang diperkenalkan pada Agustus 2018. Dengan upaya AMD dan Samsung, ray tracing juga akan menjangkau smartphone dengan chip Exynos 2200 baru.

Masuk akal bahwa pesaing tidak ingin tertinggal dalam arah ini. Pembuat Chip MediaTek, yang didukung oleh ARM dan Tencent, telah meluncurkan SDK penelusuran sinar berbasis Vulkan pertama untuk perangkat seluler. Tentang dukungan ray tracing, MediaTek mengumumkan kembali pada bulan Januari tahun ini prosesor Dimensity 1200 dengan subsistem grafis Mali-G77 MC9. Pada titik ini, teknologi bekerja pada tingkat perangkat lunak, tetapi di masa depan, itu harus menjadi perangkat keras.

BACA JUGA :  Inilah Beberapa Pilihan Warna Menarik Dari Apple Watch Series 6

Oleh karena itu, pengembang kini dapat mempelajari lebih lanjut tentang ray tracing dan menggunakan teknologi tersebut untuk meningkatkan pengalaman bermain game yang imersif. RT MediaTek SDK menggunakan pipeline rendering Tencent dan ekstensi Vulkan. Pembuat chip mengatakan kemitraan dengan ARM dan Tencent Games akan membawa teknologi grafis mutakhir ke seri platform seluler Dimensity.

“Di masa depan, GPU Mali akan secara signifikan meningkatkan kinerja teknologi ray tracing pada perangkat seluler melalui akselerasi perangkat keras,” kata Geirant North, direktur senior ekosistem dan teknik Arm. Kolaborasi Arm dengan MediaTek dan Tencent Games di area ini akan memudahkan pengembang Jelajahi manfaat ray tracing untuk game seluler, memastikan bahwa konten yang menggunakan teknologi ini dapat ditransfer ke perangkat multiplatform di berbagai ekosistem yang berbeda, sehingga semakin meningkatkan pengalaman bermain game.”

BACA JUGA :  Bocoran Xiaomi Band 7: Fitur Pelacak Yang Lebih Canggih

Selain itu, MediaTek mengatakan dalam siaran pers bahwa mereka akan terus melakukan penelitian dan pengembangan grafis; Ekspansi berkelanjutan dari teknologi inti mesin game MediaTek HyperEngine untuk memberikan efek rendering game. Tujuannya adalah untuk membantu pengembang game dan produsen perangkat keras menghadirkan grafik game yang realistis dan membawanya ke level berikutnya.

Dan juga Dr. Youming Cao, anggota Unit Bisnis Grup Komputasi dan Kecerdasan Buatan MediaTek. Dia berkata, “Kolaborasi dengan Arm dan Tencent Games memungkinkan kami untuk memperkenalkan teknologi grafis canggih; seperti ray tracing di seri Dimensity untuk chip seluler 5G. Dengan bantuan MediaTek ray tracing SDK. Solusi ini memungkinkan pengembang game untuk menggunakan teknologi baru. untuk meningkatkan pengalaman bermain game yang imersif. Saat ini, Puluhan juta smartphone di seluruh dunia menggunakan seri Dimensity dari chip seluler 5G. Kami akan memberikan efek visual yang lebih jelas dan realistis kepada berbagai pengguna.”

BACA JUGA :  Apple Watch Series 7 Akan Punya Fitur Canggih Terbaru